《心之眼》M站媒体均分43:像半成品的山寨《GTA》

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发表于 2025-6-14 16:59:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
由前《GTA》制作人执导的《心之眼》已于6月11日发售。由于本作并没有提前送测,因此很多家媒体的评测今日才公布。今晚M站开分,截至发稿前收录了6家媒体的评测,均分43分。

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IGN给40分:当性能稳定时,那些爆破机器人的瞬间能让《心之眼》伪装成勉强能玩的射击游戏——其近未来设定和驾驶手感也确实有些亮点。但华丽的画面和过场根本掩盖不了内核的空洞:野心勃勃却创意贫乏,公式化的任务设计让开放世界形同虚设。再加上平庸的战斗系统、智障的AI敌人、糟糕的帧数和满天飞的bug,更别提那个完成度堪忧的自由探索模式。这游戏根本不该现在发售。各位期待本作的玩家,建议三思。
GameStar给50分:勉强及格的不入流第三人称射击游戏,除了精致的过场动画外一无是处。
GamingBolt给50分:《心之眼》堪称金玉其外,败絮其中的典范。当你真正开始游玩时,整个游戏就会土崩瓦解。
Gamereactor UK给40分:我从没想过会用'缺乏想象力'和'陈词滥调'来评价莱斯利·本齐首部执导的游戏。至少我原以为能看到些原创性和态度,哪怕完成度欠佳。但事实是,《心之眼》不仅提前了至少半年仓促发售,更像是个十年前的山寨《GTA》,大部分内容都像是半成品。
PC Gamer没给分:如果有个好故事支撑,本作的动作部分或许还说得过去...但至少前两小时完全没吸引到我。

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发表于 2025-6-14 17:19:02 | 显示全部楼层
学习了
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感谢楼主,收获满满。
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发表于 2025-6-15 05:54:02 | 显示全部楼层
看了大家的讨论,感觉我们都在为共同的目标努力。
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辛苦了
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发表于 2025-6-15 07:59:10 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够继续壮大,吸引更多热爱学习和交流的人。
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发表于 2025-6-15 09:39:02 | 显示全部楼层
感谢大家的分享和建议,让我受益良多。
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发表于 2025-6-15 09:43:51 | 显示全部楼层
又学到干货了
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发表于 2025-6-15 11:29:34 | 显示全部楼层
感谢解答,豁然开朗。
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发表于 2025-6-15 12:53:45 | 显示全部楼层
感谢分享,受益匪浅。
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