《龙腾世纪4》失败给EA带来沉重打击

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发表于 2025-2-21 14:23:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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《龙腾世纪4:影障守护者》的失败可能会对EA旗下的龙腾系列产生深远影响。尽管粉丝们对该IP最近的表现感到不满,但EA一直希望将其打造成为价值10亿美元的知名品牌。
根据前BioWare资深制作人Mark Darrah透露,EA在2016年就有这样的计划。当时,EA相信龙腾系列能够实现这一目标。
Darrah在视频中回顾了《龙腾世纪》系列30年的发展历程,并指出EA当时希望通过推出更大规模的游戏来进一步扩大该品牌影响力,并使其达到十亿美元的价值。他描述了自己负责制定实现这一目标路线图时的想法,即通过连续发布一系列的新作来保持热度和持续性。
然而,在接下来的几年里,由于追求即时服务潮流以及将资源转向开发《质量效应:仙女座》和《圣歌》,龙腾系列开始退居二线。直到2024年,《龙腾世纪4》才终于推出市场,但却并未达到预期的成功。
这个结果给EA带来了沉重的打击。华纳兄弟曾经也希望《自杀小队》能成为一个大IP,但最终却造成了2亿美元的损失。
由此可见,成功或失败往往是难以预测的。即使有着雄心壮志和良好的规划,也无法保证每款作品都能够取得成功。在这个瞬息万变的行业里,只有不断努力和适应市场需求才能取得长期稳定的发展。
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发表于 2025-2-21 14:35:19 | 显示全部楼层
这个论坛真是卧虎藏龙之地,高手如云,让我受益良多。
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发表于 2025-2-21 16:21:08 | 显示全部楼层
楼上的观点很独特,让我有了新的认识。
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