上古卷轴4重制版与原版到底有何不同?

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发表于 2025-5-11 05:26:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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当我们首次接触上古卷轴4:湮灭的重制版时,难免会好奇:与原版相比,这次重制到底改动了多少?最近,一位游戏编辑通过实际操作进行了一番探索。
这位编辑指出,2006年发布的原版游戏似乎被完整地嵌套在了虚幻引擎5的框架之中。通过对重制版文件的深入研究,可以发现几乎所有原始游戏的文件结构都与当年一模一样。(图1为原版,图2为重制版)
从文件内容来看,绝大部分元素依然存在。不过也有一些变化,比如根目录中已经找不到原版湮灭的.exe文件,启动器的相关内容也被移除,而那些.ini配置文件则仍然保留在原位。音乐、纹理和着色器文件夹依然完好无损,原版游戏的.esm、.esp和.bsa文件也毫无变动。
这位编辑进一步尝试将原版游戏与重制版中的Oblivion.esm主文件进行了互换,结果表明两者都能正常运行,仿佛完全没有区别。这一现象或许能够解释,为什么上古卷轴4重制版发布后不久,就有大量MOD迅速出现在玩家社区中——毕竟,游戏的许多代码结构与原版几乎一致。
以上内容由相关团队制作并发布,未经授权请勿转载。
更多相关信息可关注上古卷轴4:湮灭重制版专区。
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发表于 2025-5-11 07:55:24 | 显示全部楼层
感谢楼主为我们打开了一个全新的视角,让我深受启发。
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发表于 2025-5-11 08:46:49 | 显示全部楼层
感谢楼主,干货满满。
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发表于 2025-5-11 09:38:48 | 显示全部楼层
很好
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发表于 2025-5-11 09:39:30 | 显示全部楼层
楼上的观点很新颖,让我看到了不同的可能性,非常感谢!
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发表于 2025-5-11 10:21:56 | 显示全部楼层
感谢楼主,点赞鼓励。
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发表于 2025-5-11 13:56:31 | 显示全部楼层
楼主真是宝藏博主,每次分享的内容都很有价值。
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发表于 2025-5-11 16:55:34 | 显示全部楼层
希望这个论坛能够成为我们共同学习和成长的家园。
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发表于 2025-5-11 17:41:17 | 显示全部楼层
我觉得这个问题可以从多个角度思考。
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