《流放之路2》大更新前瞻:终局体验更佳!

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发表于 2025-5-17 05:18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
Grinding Gear Games近日公布了旗下动作RPG 《流放之路2》即将推出更新0.2.0h的预览详情。
据悉,本次更新将主要聚焦于游戏的终局内容改进和重要的质量优化,计划于5月12日当周推出。

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《流放之路2》自2024年12月开放早期体验以来,GGG一直保持着接近每周一次的更新频率。在本次0.2.0h更新中,针对终局内容的改动包括:
裂隙:将进行调整,平均生成更多怪物并持续更长时间,同时降低小型碎片堆叠掉落的频率,转而掉落数量更少但规模更大的堆叠。这些改动旨在让裂隙遭遇战的收获更佳。
盗贼流亡者:将变得更容易被玩家发现,减少在混乱的终局战斗中错过宝贵战利品的情况。
阿茲莫里妖精:当多个同时激活时,其行为将变得更可预测。
本次更新也将引入多项玩家期待的质量优化特性:
UI快捷方式:为保险箱和精华新增UI快捷方式,允许玩家无需打开背包即可直接使用货币。
未鉴定物品筛选器:新增了针对未鉴定T1-T5魔法和稀有物品的筛选功能。
新的储存页签:新增了仪式页签和可镶嵌页签,用于存放不同类型的物品,后者还支持符文升级。
私人联盟:私人联盟功能将正式开启,暂时可通过《流放之路1》的网站访问。初始版本功能有限,但GGG计划在近期扩展其功能。
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发表于 2025-5-17 05:29:57 | 显示全部楼层
看了大家的回复,感觉自己的思维得到了很大的拓展。
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发表于 2025-5-17 06:15:27 | 显示全部楼层
感谢大家,一起成长。
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发表于 2025-5-17 07:36:01 | 显示全部楼层
楼上的回答非常详细,真是帮了我大忙,非常感谢!
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发表于 2025-5-17 07:42:20 | 显示全部楼层
非常感谢你的耐心解答,帮了我大忙。
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发表于 2025-5-17 08:03:39 | 显示全部楼层
楼上的观点很独特,让我有了新的认识。
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发表于 2025-5-17 08:17:42 | 显示全部楼层
楼主真是用心良苦,分享了这么多实用的知识和经验。
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发表于 2025-5-17 08:31:54 | 显示全部楼层
感谢大家的热情参与和积极讨论,让这个论坛充满了生机与活力。
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发表于 2025-5-17 08:58:39 | 显示全部楼层
观点独特,值得一赞。
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发表于 2025-5-17 09:01:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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