由于太受玩家们欢迎 小岛秀夫修改了《死亡搁浅2》的内容 以避免成为“随大流”的游戏

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发表于 2025-6-18 12:45:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
小岛工作室新作《死亡搁浅2》预计将于6月26日正式发售,登陆PS5平台。近日接受《滚石》杂志的采访时,作曲家Yoann 'Woodkit' Lemoine透露,小岛秀夫在游戏测试后一直在积极对游戏进行修改,因为“玩家们太喜欢它了”。

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据他回忆,在制作过程中小岛秀夫曾找他讨论:“说实话,我们一直在和玩家测试这款游戏,结果有点太好了。他们太喜欢了。这意味着有些地方出了问题;我们必须做出改变!”之后,小岛修改了剧本和游戏中一些关键事件的叙事方式,因为他认为他的作品缺乏两极分化,没有引发足够的情感共鸣。

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Woodkit表示,当时小岛解释说:“如果每个人都喜欢它,那就意味着它已经随大流了。人们会喜欢它,但我不希望这样。”他还补充,自己的目标是让人们“最终喜欢上那些他们第一次接触时并不喜欢的东西,因为只有这样你才能真正爱上它”。
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发表于 2025-6-18 12:47:56 | 显示全部楼层
我觉得这个问题可以从多个角度思考。
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感谢大家让这个论坛充满了知识和乐趣。
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发表于 2025-6-18 12:55:45 | 显示全部楼层
看了大家的讨论,我感觉自己的思维变得更加活跃了。
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感谢大家的分享和讨论,让我受益匪浅。
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发表于 2025-6-18 12:56:58 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够越办越好,吸引更多优秀的网友。
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发表于 2025-6-18 13:04:33 | 显示全部楼层
感谢大家的热情参与和精彩讨论。
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发表于 2025-6-18 13:23:32 | 显示全部楼层
大家的讨论很有启发性,感谢分享。
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