前GTA技术总监Obbe Vermeij透露,早在2001年的《GTA3》中,Rockstar就试图让GTA在线游戏起步。
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“关于《GTA3》,我制作了一个简单的死亡竞赛原型。玩家可以互相残杀,从汽车中拖出对方,然后在城市中重生。这很有希望实装,但我们的时间不够了。我们需要制作游戏大厅、通过网络工作的脚本等。最终我们决定减少工作量。”
Obbe Vermeij还表示,Rockstar在之后的《罪恶都市》中也尝试过制作在线游戏,并专门聘请了网络编码员,但依旧因为时间问题舍弃。
至于PS2时代的最后一款GTA游戏《圣安地列斯》,Obbe Vermeij则直言:“我们甚至没有尝试……这不值得我们付出努力。”
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