小岛分享《我们的太阳》创作幕后:技术源自科乐美玩具

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发表于 2025-6-20 14:55:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,知名游戏制作人小岛秀夫在悉尼电影节上接受采访,为即将在推出《死亡搁浅2:冥滩之上》做宣传。在谈话过程中小岛秀夫以他于2003年制作的一款的Konami Game Boy Advance游戏:《我们的太阳》为例,解释了自己的创作灵感是如何产生的。

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小岛表示《我们的太阳》这款游戏的阳光探测技术,其实是源自于科乐美的玩具部门曾经生产过一只能探测紫外线的泰迪熊,由于市场效果不好而被搁置,导致科乐美积攒了大量闲置的零部件。
小岛秀夫便趁机抓住机会,以低价收购了这项紫外线传感器技术,并将其运用到《我们的太阳》卡带中,这样游戏就能探测到真实的阳光,并为游戏中能够充能杀死吸血鬼的武器。

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小岛表示“当时紫外线传感器非常昂贵,你必须在最佳时机选择创意。”事实证明这一举措十分成功,《我们的太阳》发布后获得了极高的评价,在 Metacritic上的评分为83,甚至比《死亡搁浅》还高出1分。

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发表于 2025-6-20 15:20:31 | 显示全部楼层
感谢楼主为我们打开了一个全新的视角,让我深受启发。
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发表于 2025-6-20 15:43:34 | 显示全部楼层
感谢大家的支持和鼓励,让我有动力继续前行。
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发表于 2025-6-20 16:37:03 | 显示全部楼层
这个方法很实用,值得一试。
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发表于 2025-6-20 16:52:25 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够成为我们共同成长的摇篮。
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发表于 2025-6-20 16:52:51 | 显示全部楼层
感谢回复,很有帮助。
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发表于 2025-6-20 16:53:08 | 显示全部楼层
期待楼主能带来更多有趣、有深度的帖子。
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发表于 2025-6-20 16:58:21 | 显示全部楼层
看了大家的讨论,感觉大家的思维都很活跃,学到了不少。
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发表于 2025-6-20 17:27:11 | 显示全部楼层
顶了
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发表于 2025-6-20 17:37:03 | 显示全部楼层
看了这个帖子,感觉自己的知识储备又增加了。
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