《天外世界2》不适合所有人!导演称无法“洗点”?

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由 Obsidian Entertainment 开发的角色扮演游戏《天外世界2》将于2025年10月29日正式登陆PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,并在发售当天加入Game Pass。
此次续作在保留系列幽默风格与深度世界观的基础上,更加注重RPG游戏的传统核心:深度构建系统、有意义的选择以及持续性的后果。
在近日的访谈中,游戏导演布兰登·阿德勒透露,《天外世界2》将取消“技能与特性重置”功能,这一设计决定引发了部分玩家的争议。阿德勒表示,这一改变旨在让玩家在塑造角色时更加慎重,强调“一旦做出选择便无法回头”的理念。

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“很多人喜欢技能重置系统,这当然是一种合理的设计方式,”阿德勒说道,“但我更希望玩家意识到:他们的选择是永久的,有重量的,在做出决定之前要三思而行。”
他进一步指出,如今许多游戏允许无限次更改角色构建,使得玩家角色的个性变得模糊不清,体验也变得割裂。“今天我是远程刺客,明天变身口才大师,再下一秒又换回战士——那我还在扮演谁?”他质疑道。
在角色构建方面,《天外世界2》将提供超过90种特性(Perks),并引入更加系统化的“负面特质”(Flaws),强调每项能力都应伴随代价。阿德勒认为,这是对玩家时间与选择的尊重。
“我们希望玩家知道:选择是有意义的。这正是我们设计系统时的出发点。”
面对可能无法满足所有玩家的设计方向,阿德勒也坦言,Obsidian并非试图打造一款“人人都满意”的游戏。
“如果一款游戏试图讨好所有人,那最终只会稀释体验。我们更愿意清晰地传达游戏愿景:这是一款需要你做出艰难决定的RPG,如果这不是你的风格,也没关系。”
《天外世界2》将于2025年10月29日发售,首发即加入 Xbox Game Pass。
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这个观点很新颖,值得一试。
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期待更多精彩的帖子和讨论,让我们一起探索未知的世界。
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这个论坛真是知识的宝库,让我受益匪浅。
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内容实用,值得收藏。
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这个问题我也有疑问,希望有人能解答。
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我觉得这个问题可以从多个角度思考。
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大家的讨论很有启发性,感谢分享。
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这个论坛真是卧虎藏龙之地,高手如云,让我受益良多。
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
感谢楼主,学到了知识。
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