《沙丘:觉醒》发售两周销量破100万:消耗香料6千吨!

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《沙丘:觉醒》于2025年6月10日正式发售,并迅速在粉丝群体中走红。游戏尚未推出时便吸引了大量Steam玩家,最高同时在线人数一度达到189000人。如今,官方公布的一张新信息图揭示了游戏的销量纪录,并附带了一些额外的有趣数据。

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据开发商Funcom透露,《沙丘:觉醒》的销量已突破100万套。这是一个令人惊叹的里程碑,要知道他们的上一款游戏《流放者柯南》花了一整年才达到这个数字,而《沙丘:觉醒》只用了两周时间。以下是官方公开的部分统计数据:

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1000000位玩家已觉醒
使用了121653795块建造组件
有66883人死于沙尘暴
517585名扑翼机工匠
初始派系选择比例:剑士25%、突击兵24%、贝尼·杰瑟里特姐妹会(Bene Gesserit)31%、门泰特(Mentat)20%消耗了6110692000克香料
有816720人死于沙虫(Shai-Hulud)之口
463231名玩家踏出了哈加盆地(Hagga Basin)
勘测总面积达到25529505平方公里
有628807人在深沙区丧命
从穆阿迪布(Muad'Dib)体内提取了56253毫升血液
打造了101259把由沙虫之齿制成的克里斯刀(Crysknife)
成立了121941个公会
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这个问题我也有疑问,希望有人能解答。
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感谢楼主,继续加油。
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这个话题很有深度,值得进一步探讨。
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精彩讨论,期待更多。
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感谢参与,氛围很好。
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感谢大家的热情参与和支持。
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感谢楼主为我们提供了这样一个交流和学习的平台。
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感谢楼主为我们提供了这样一个开放、包容和友好的交流平台。
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