灾难首发后刚半个月:《心之眼》开发商证实将裁员!

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据IGN最新报道,《心之眼》开发商Build A Rocket Boy向媒体证实,工作室已启动裁员程序。不过,声明中并未透露将有多少员工受到影响。

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以下是官方声明内容:
我们确认,Build A Rocket Boy正在进行一些内部调整,不得不做出一个痛苦的决定。尽管我们正努力为受影响的员工重新安排岗位,但仍需启动正式的协商程序,最终可能导致部分岗位被裁撤。我们深知这个决定的影响,并承诺整个过程中将秉持透明、公正与尊重的原则,未来几周将为员工提供更多具体信息。
《心之眼》的上线对Build A Rocket Boy来说是一个重要时刻,但我们也清楚,未来还有很长的路要走。尽管面临挑战,但我们的决心更加坚定。我们对今天的决定深感遗憾,也感谢团队成员的付出。此次调整将帮助我们专注于《心之眼》的持续更新与性能优化,同时为Build A Rocket Boy的长远发展奠定基础。

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Build A Rocket Boy由前《GTA》制作人Leslie Benzies创办,原本被视为潜力新星,而《心之眼》作为其旗舰项目,却在发售后遭遇大量差评,用户反馈集中在优化差、玩法空洞等问题。
原报道指出,内部人士透露开发商Build A Rocket Boy由于《心之眼》的灾难首发表现,本次的裁员很有可能影响超过100名员工。据了解,Build A Rocket Boy目前在英国拥有约300名员工,另外还有约200名员工在海外工作。
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这个论坛真是知识的宝库,让我受益匪浅。
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感谢支持,一路同行。
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期待更多精彩的帖子和讨论,让我们一起探索未知的世界。
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涨知识了
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楼主真是细心周到,为我们考虑了很多细节问题。
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楼主有才,佩服佩服。
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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
看了大家的讨论,感觉大家的思维都很活跃,学到了不少。
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
看了大家的回复,感觉自己的思维得到了很大的拓展。
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