外媒盛赞《影之刃零》:史上最佳BOSS设计 爽飞了

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发表于 2025-7-5 20:30:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
外媒PCGamesN分享了自己在洛杉矶夏日游戏节期间试玩《影之刃:零》的体验。
外媒表示,游戏融合了动作武侠元素、冷酷的类魂风格以及极高的游戏难度。游戏全新的极高难度模式非常适合玩家“受苦”,而游戏在此之上还有极为精彩的BOSS战。

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本次试玩体验的正是今年蛇年宣传片中出现的七星阵,我们的评测编辑认为这个BOSS是“有史以来最酷炫的BOSS”,而在上手后我也不得不承认他是对的。
战斗的整体流程和宣传片中展示的没有太大区别,但自己亲自上手才能体验到难度和精彩的动作与视觉设计。此外,随着BOSS战转阶段,配乐也发生了急剧的变化,偶尔还会传来一些尖锐诡异的尖叫。
BOSS战后,我们还体验了游戏全新的极高难度:该模式下敌人采用了先进的AI,能够模仿玩家的战斗和移动,甚至还有假动作和格挡,这战斗挑战当真让人难以言喻,仅仅是清理一片普通敌人和精英怪就花了我整整20分钟。

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虽然类魂游戏都极具挑战性,但本作绝对是最酷炫的一类魂系游戏——他的战斗流畅性极具风格,游戏虽然充满了各种类魂元素,但实际上更接近于一款含有魂元素的动作游戏,仅仅是观看《影之刃:零》的战斗就是一种享受,更不用说自己实际上手操作了。
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