昨日,《明末:渊虚之羽》官方宣布最新的1.4版本补丁已在Steam平台部署,主要针对部分机型的性能问题进行了优化。就游戏近期出现的一系列争议,官方表示正在全力开发下一个补丁,届时将带来更多的优化和修复。
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最近两个补丁优化说明:
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然而,在两个补丁发布后,国外一份报告发现,所谓性能“提升”背后可能藏着某些猫腻。
据外媒tech4gamers报道,开发者似乎悄然将游戏分辨率进行了下调,玩家选择的原生分辨率设定并未真正被执行。
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国外知名YouTuber Daniel Owen对此展开实测,他使用的是RTX 3060显卡。
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通过对比补丁前后的版本,Owen发现,在2K分辨率100%渲染(DLAA)确实能看到28→45FPS这样明显的性能提升。但最新版本,DLAA原生帧数和DLSS质量档帧数却是完全一致(45FPS)。
而在其它不同的超采样清晰度比例下(如67%质量、59%平衡、50%性能),两版本的性能几乎没有区别。博主认为所谓补丁“优化”似乎是移除了原生分辨率渲染,并强制启用了画面升频。
博主提到了1.3补丁中的一项说明:“调整了特定GPU型号的超采样分辨率限制,以防止意外的性能下降。 ”博主认为这段描述略显模糊,似乎与上述情况有关。
此外,还有部分玩家表示优化后提升有限:
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