《战地6》更新计划公布!这些内容将被削弱

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近期《战地6》的公开测试中取得了十分积极的反馈,Steam同时在线玩家突破50万。虽然人气爆棚,但玩家们对游戏的部分设计仍提出了不少批评,部分玩家曾抱怨游戏中的移动过于快速,跳跃动作也遭到吐槽,另外也有玩家认为霰弹枪过于强力。
如今,EA已宣布,正式版中跳跃滑铲以及霰弹枪威力将会有所调整。
EA与Battlefield工作室在官方推特发布了社区更新,分享公开测试中收集到的玩家反馈以及正式版计划调整内容。公告中提到,部分玩家在测试中频繁使用滑铲、跳跃甚至翻滚的行为类似《使命召唤》风格,开发团队计划降低滑铲速度与连续跳跃的效果。
EA表示:“移动机制已调整,以创造更平衡、传统的《战地》体验。滑铲带入跳跃的水平速度有所降低,连续跳跃会降低高度。跳跃或滑铲射击的准确度也将降低。”调整目的是让跳跃和滑铲“更具策略性”,减少其在枪战中的滥用,鼓励玩家通过技术性操作而非无脑身法取胜。

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另一大争议是突击兵的霰弹枪过于强力。EA计划对M87A1霰弹枪进行削弱:增加击杀所需的子弹数量。更新后,霰弹枪仍将在近距离有威胁,但中距离不再像测试版中那样强力。
其他武器调整包括全武器的后坐力优化及点射、连射机制改进,以突出每把枪的“独特手感”和不同有效射程。EA表示:“我们希望鼓励更精准的点射和短点射玩法。”
此外,EA也在评估《战地6》的击杀与死亡时间,但目前没有明确改动计划。
《战地6》将于10月10日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台。
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这个观点很新颖,值得一试。
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期待更多精彩的帖子和讨论,让我们一起探索未知的世界。
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楼上的回复很有深度,让我对这个话题有了更深入的了解。
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感谢楼主的辛勤付出,让我们能够在这个论坛里学到这么多知识。
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楼上的观点很新颖,让我看到了不同的可能性,非常感谢!
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感谢贡献,很有价值。
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