数毛社《影之刃零》实机点评:视效出色、潜力巨大!

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今日,测评媒体Digital Foundry分享了国产虚幻5游戏《影之刃零》的实机视频,作者称赞该作在科隆游戏展的众多试玩中令人印象深刻。
视频:
视频中提到,《影之刃零》展现了一种融合武术美学的战斗风格,开发团队在动作编排上投入巨大,创造了行云流水的打斗动画,质感堪比经典武侠电影。此外,角色动画堪称顶级——飘动的衣袂、流畅的动作,动态效果很华丽。

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试玩使用的是高端PC(大概率是RTX 5090),数毛社分享的实机实录画面为1440p分辨率——因为现场显示器限制。虽然并非最高分辨率,但似乎采用了最新版DLSS。
技术专家指出,游戏采用虚幻引擎,但似乎未使用Lumen全局光照或虚拟阴影贴图。根据画面表现和官方信息,游戏支持光追阴影和反射,但全局光照更接近传统的UE4烘焙光照方案。但这也只是基于观感的猜测,具体情况还需等到正式游戏中一探究竟。

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其认为,游戏整体观感不差。未来登陆主机时,这种设计或许能兼顾画质与帧数。此外,游戏阴影效果尤其出色——几乎看不到断裂。
实际体验时存在轻微卡顿,帧数未锁定且不稳定。现场通过NVIDIA Share录制导致画面流畅度比实机更差。不过对于开发中游戏,现阶段表现已属合格。而主机版性能将是关键考验。
数毛社还称赞了游戏的视觉表现,认为其场景颗粒度细节丰富,以脚下石板路为例:积水分层、深度差异都被精细呈现。开发团队确保每一寸游戏世界都有独特外观,营造出超级细节化的沉浸式古老氛围。总之这款游戏视觉效果出色、潜力巨大。

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非常感谢大家的关注和支持,我会继续努力。
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看了大家的讨论,感觉自己的视野更加开阔了。
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