知名外媒仅给《丝之歌》打3星:太让人受苦了!

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在《空洞骑士:丝之歌》发售一周多之后,外媒VGC发布了最终的游戏测评:3星(满分5)。媒体认为《丝之歌》是一款让人受苦的游戏,且在这方面做得有点过头了。

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VGC首先认可了《丝之歌》精美的世界构造:这七年的精雕细琢一眼就能看出来,“纺络”的世界美得令人窒息,Team Cherry扩展了更广阔的生态与色彩层次。

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但问题也随之而来:大部分战斗都变成了耐力考验。《丝之歌》里很少有短促激烈的战斗,大多数都是旷日持久的消耗战,Boss和精英敌人血量高得离谱,《丝之歌》很少真正考验你的操作技巧,它更多是在考验你的耐心。
媒体还吐槽了游戏中的惩罚性设计,称直接后果就是让探索变得令人恐惧而不是兴奋。

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评测总结:
《空洞骑士:丝之歌》既想满足硬核挑战的期待,又想保留探索冒险的乐趣,结果两边都受到牵制。它依然拥有无与伦比的艺术设计和精准、流畅的操作手感,但那种近乎虐待的高难度设计却让整个探索和战斗体验变得疲惫、甚至令人泄气。它延续了前作的优点,但也没能避免一些非常明显的设计陷阱。
优点:
环境和动画美轮美奂
操作精确、移动方式多样,探索过程极具乐趣
缺点:
难度更像无谓的折磨,而不是有趣的挑战
节奏被难度破坏,尤其是后期几近崩坏
探索过程让人紧张恐惧,而非奇妙兴奋

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楼主的问题很有深度,期待更多高手来解答。
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观点明确,支持一下。
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这个论坛真是卧虎藏龙,高手如云。
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感谢支持,继续努力。
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期待这个论坛能够吸引更多有趣的灵魂。
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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
看了大家的讨论,我感觉自己的思维变得更加活跃了。
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看了大家的讨论,感觉自己的视野更加开阔了。
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感谢楼主提供的学习资料,很有用。
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
这个经验分享很实用,感谢分享者。
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