腾讯总裁谈游戏发展:表现差不代表没有转变余地

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发表于 2024-11-22 19:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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据11月13日发布的最新财报,腾讯在2024年第三季度实现了营收1671.93亿元,同比增长8%。其中,游戏等增值服务板块收入为827亿元,同比增长9%,占总营收的近半数。
对于主营游戏业务的腾讯互动娱乐事业群(IEG)近期频频传出的人员调整消息,腾讯总裁刘炽平在财报电话会议上表示,这些调整实际上发生在去年年底,今年随着这些调整逐渐显现出来,《和平精英》的注册用户数有了明显增长。他表示:“我们不认为一个游戏表现不好就没有任何转变余地,特别是当这个游戏仍然拥有巨大的用户基础时。”
他进一步解释说:“我们会认为这是与团队和开发、运营以及社区管理相关的问题,并因此做出了相应的调整来恢复活力和创造力。一旦这些调整完成,游戏就会回到聚合状态并重新进入增长轨道。”
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发表于 2024-11-23 01:38:59 | 显示全部楼层
楼主真是宝藏博主,每次分享的内容都很有价值。
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发表于 2024-11-23 01:48:01 | 显示全部楼层
学习了
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发表于 2024-11-23 08:44:17 | 显示全部楼层
顶一个,希望这个讨论能够持续下去。
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发表于 2024-11-23 14:49:33 | 显示全部楼层
感谢回复,收获颇丰。
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发表于 2024-11-23 16:49:24 | 显示全部楼层
感谢大家的关注和讨论,让我感受到了论坛的温暖。
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