《影之刃零》光追实机演示来了!这雾这水这落叶!

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发表于 昨天 15:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
今日早些时候,《影之刃零》官方和英伟达合作发布了一期RTX光线追踪演示视频,据介绍,游戏在发布时将支持光线追踪及DLSS 4多帧生成技术!
视频欣赏:
在十五年前,《影之刃零》的前身《雨血》描绘了一座被阴谋笼罩的小镇——庞镇,随着主角魂踏入此镇,一个精彩的武侠故事缓缓展开,这也成了整个 IP 的起点。
今天,依托于 NVIDIA DLSS 4 和光线追踪技术,结合扫描了数个中国古镇而获得的高精度模型,创作者可以将当年稚嫩的手绘地图变成一个充满细节,危机四伏,而且永远下着不停息的细雨的重要关卡。
在光线追踪技术展现下的庞镇,今日全球首曝,RTX ON!
图片欣赏:

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感谢大家的踊跃发言,让这个论坛更加活跃。
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发表于 昨天 15:33 | 显示全部楼层
感谢参与,氛围很好。
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楼上的解释很清晰,一下子就明白了。
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发表于 昨天 15:44 | 显示全部楼层
感谢分享,一起学习。
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发表于 昨天 15:50 | 显示全部楼层
感谢楼主,学到了知识。
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发表于 昨天 15:58 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够成为我们交流思想、分享经验的平台。
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发表于 昨天 16:00 | 显示全部楼层
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发表于 昨天 16:01 | 显示全部楼层
我也遇到过类似的问题,感谢大家的解答。
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