制作人谈《合金装备3RE》:为传承IP培养年轻开发者

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科乐美资深制作人冈村宪明与是角有二近期接受《滚石》杂志采访时表示,《合金装备3:重制版》为年轻开发者创造了接触该IP的机会。

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“深入了解现代玩家的游戏方式,比如哪些因素会让他们感到困扰,哪些设计能让游戏体验更顺畅,这一点确实对开发工作非常有帮助。我们从所有年轻的开发人员那里收集到了大量反馈,我们很清楚需要保留原作的核心:无论是故事剧情,还是游戏玩法,我们都希望尽可能贴近原版。而年轻团队完全理解这一目标,他们所做的工作就是帮助我们确保游戏不会显得生硬晦涩,始终保持有趣且令人兴奋的体验。”
“所以,我们吸纳了许多‘新鲜血液’——也就是新来的年轻开发者——原因之一在于,我们不仅希望给他们机会去摸索如何打造一款《合金装备》系列游戏,也希望让他们能亲身体验这款游戏本身。而且我们还会在团队中待上一段时间,但目前的目标是组建一支能够代表我们传承这一IP的团队,并有希望在未来创作出更多令人振奋的游戏。”
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看了大家的讨论,收获颇丰。
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感谢大家的积极参与和贡献,让这个论坛变得更加精彩。
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观点独特,值得一赞。
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讨论热烈,学习到了。
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希望这个讨论能够引发更多人的思考和参与。
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非常感谢你的分享,学到了很多新知识!
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