《影之刃零》新视频公布!官方重申年内公开发售日

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点击进入科隆游戏展专题,海量情报一网打尽
灵游坊自主研发及发行,虚幻5引擎打造的黑暗武侠题材、第三人称动作冒险游戏《影之刃零》制作人介绍视频释出,梁其伟用英文介绍了游戏的诸多特色。
视频:
《影之刃零》的故事发生在一个融合了中式武侠、蒸汽朋克、神秘学,以及一些江湖传说的武侠架空世界“影境”。
玩家在游戏中将扮演一位生命即将到达尽头的孤独侠客——魂,在生命仅存的时间里不但要迎战恐怖的怪物和武林高手,而且要破解复杂残酷的阴谋,最终找回自己的内心。
在未来游戏展的采访中,制作人表示:“尽管外界普遍将其与传统动作RPG对比,但这部作品更像是“介于魂类游戏与《博德之门》《巫师》那样的大型RPG之间。”
偏向传统RPG的特质,部分体现在游戏中“拥有许多直观、易于理解的导航方式”,帮助玩家探索地图。梁其伟指出:“魂类游戏影响深远,但它们往往把一切都隐藏起来,极其复杂,也缺乏明确方向。”
相比之下,《影之刃零》会有所不同。“我们准备了一张手绘地图,引导玩家前往下一个目的地。” 与魂类作品中强调神秘叙事的风格不同,这款游戏的重点在于“讲述属于我们的故事,构建一个原创世界,并展现华丽的战斗招式”。梁其伟补充说:“我们的游戏不是关于缓慢移动,或在繁复地图中迷路,而是要带来节奏鲜明、动作感十足的体验。”
据他介绍,游戏首通大致能体验到游戏30%-40%的内容,几乎会错过一半以上的内容。他还重申将于年内公布游戏的发售日。
图片:

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看了大家的讨论,感觉大家都很热爱学习,真是太好了。
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感谢楼主,受益匪浅。
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感谢大家让这个论坛变得如此丰富多彩。
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楼主真是太有才了,佩服佩服。
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看了大家的讨论,我感觉自己的思维变得更加活跃了。
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感谢大家的热情参与和支持。
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感谢解答,豁然开朗。
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观点独特,值得一赞。
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