陶德·霍华德分享《星空》1000个星球制作秘辛

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发表于 2024-10-2 22:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在英国电影学院奖(BAFTA)的YouTube频道上,知名游戏制作人陶德·霍华德应邀参加了一档节目。节目中,他分享了关于《星空》发售前所宣传的“1000颗可探索星球”的幕后故事。
霍华德表示:“最大的挑战首先是,我们该如何生成这些行星?这个想法到底可行吗也许当时情况并不如此,但最终我们还是成功做到了……然而这又有何乐趣呢?实际上,这项技术面临着挑战,设计方面也存在困难:即如何让每个玩家都能玩得开心?”
同时,在采访中他还谈到,《星空》的研发过程中遇到了许多问题,并提到了制作人员需要面对的挑战。他说道:“它(《星空》)并不完美,但它确实给我带来了很多乐趣。”
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