国外博主给《失落之魂》打8分:Boss战很出彩!

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国产动作游戏《失落之魂》已于昨日正式发售,截至发稿游戏在M站的媒体评分暂未出炉。

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来游民商城购买《失落之魂》,金币折扣+领取"5元"折上折优惠券,标准版最低193.32元(总计便宜¥74.68)、豪华版最低237.72元(总计便宜¥90.28)。
近日,知名游戏推主@KAMI分享了对《失落之魂》的初体验感受,并晒出了一段游戏视频。
原文翻译如下:
就个人而言,我对游戏的战斗系统非常满意。随着技能和能力的解锁,连招的深度逐渐展开,你甚至可以进入训练模式尽情尝试各种组合,乐趣十足。
Boss战表现尤为出色,开局阶段就有相当数量的 BOSS对战,几乎有种“Boss Rush”的感觉,而这也是游戏最精彩的部分之一。
PS5 PRO性能模式下画面表现出色,粒子特效大量运用。我个人很喜欢,而且视觉效果并没有妨碍操作。
目前我最大的抱怨是角色的移动感。二段跳以及平台操作整体体验不佳。惯性带得太重,容易导致误踩边缘跌落。跳跃感觉笨重,整体移动手感还有提升空间。好在大部分平台操作都是可选的。我也希望游戏能加入战斗时的自动奔跑选项。
游戏视频:
游戏整体为线性流程,但包含一些可选支线任务、谜题和收集要素。这些不仅能获得经验和技能点,还有武器配件和制作材料。剧情方面现在下定论还为时尚早,但目前来看表现中规中矩。我尝试了英文和中文配音,最终选择了英文。进入新区域时偶尔会有帧数下降,但对战斗没有影响。
目前我的评分大约给到8分(10满分),对后续体验充满期待。如果你喜欢砍杀类动作游戏,《失落之魂》肯定会让你玩得很过瘾。

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我觉得这个问题可以从多个角度思考。
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这个观点我之前没有想到过,感谢楼主提供了新的视角。
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感谢参与,氛围很好。
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期待能够在这个论坛里结识更多有趣和有才华的人。
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感谢楼主为我们提供了这样一个交流和学习的平台。
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感谢大家的陪伴与支持,让这个论坛变得更加美好。
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期待这个论坛能够成为我们交流思想、分享经验的平台。
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牛逼
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